האצ'יבמנטים של הדמומן תורגמו לעברית.
ארכיון עבור דצמבר, 2009
האצ'יבמנטים של הדמומן בעברית!
דצמ' 18
?Meet the Pyro
דצמ' 16
האמנם? מייל מאוד חשוד, אבל נראה אמין מאוד רומז בצורה גסה מאוד שהיום (או יותר נכון מחר לפנות בוקר) נקבל את Meet the Pyro.
מקור: http://www.facepunch.com/showthread.php?t=861901
דבר אחד אנחנו יכולים לדעת כמעט בוודאות; מחר יגיע סרטון חדש.
עריכה: התגלה כמזויף: http://img684.imageshack.us/img684/6296/faker.png
סליחה על ההטרדה חברים.
עדכון המלחמה: היום הרביעי
דצמ' 15
הפוסט הזה יהיה שונה בקצת מהפוסטים האחרים על העדכון, כי הוא יכלול קצת השערות על איך הנשקים החדשים יעבדו.
אני מצדיע לValve שהצליחו במשך 5 ימים לדחות הכרזה על כל נשק כלשהו. אבל עכשיו הגיע הזמן לחשוף אותם, וכל הפורומים גועשים מזעם.
קודם כל, עדכון הרוגים:

אפשר לראות שהסולידר ממשיך להוביל, אבל הפער נשאר אותו דבר כמו בפעם שעברה, 200,000 הריגות. בגלל שהדמומן נמצא במגמת נחיתות במלחמה, Valve החליטו להקדיש את היום הרביעי לכבוד הדמומן, עם הצגה מפוארת של שתי נשקים חדשים שהם רק שלו.
בנוסף קיבלנו קומיקס משעשע, שמציג את הדמומן ואת אמא שלו. בעמוד השלישי רואים את העוזרת של האדמיניסטרטור, מביאה לדמומן את החרב. ד"א, לדמומן יש שם. קוראים לו: "Tavish Degroot"
[חשוב לי להבהיר שהדבר הכי חשוב בנשקים החדשים, גם לי וגם לקהילה הישראלית, זה לא אם הם מתאימים לפאבליק (הם בד"כ תמיד כן), אלא אם הם מתאימים לתחרותי. במהלך הפוסט הזה, נראה את היתרונות והחסרונות של הנשקים בתחרותי.]
The Eyelander (נשק מילי)
The Eyelander holds to a principle all one-eyed Scotsmen with no depth perception have known for years: you don’t kill a man by mucking about with rifles, arrows, rocks, or other long-distance rubbish. You kill him by grabbing the biggest bloody sword you can find, running up nice and close to him, and chopping the dumb bastard’s head off.
Made with pattern-welded Damascus steel, this melee-slot weapon offers a guaranteed decapitation with every killing blow. Unfortunately, because it's haunted, it will suck away some of your soul: expect a decrease in your max health at the outset. However, once the blade feeds on neck, you’ll receive a boost in max health and speed. With each new protesting head you cleave (up to four), you’ll get healthier and faster.
The Eyelander will not deal critical hits unless used in conjunction with the Chargin’ Targe’s charge ability.
פרטים יבשים:
מחליף את הבקבוק.
מוריד חלק מהחיים.
לא עושה קריטים (כל עוד לא משולב עם המגן)
כשאתה הורג (או פוגע, עדיין לא ברור) מישהו, כמות החיים, ומהירות המקסימלית שלך עולה.
לא עושה קריטים.
יש סיכויים שנוכל לערוף עם זה ראשים. וזה פשוט מגניב.
יתרונות:
הדמומן לא משתמש הרבה בנשקים לטווח קרוב. בד"כ הוא עושה את זה במצבים מאוד מאוד מסוימים, ולא כשמתחשק לו. עם החרב (והמגן) אנחנו יכולים לראות שיטת משחק חדשה, דומה מאוד לסוג של מחבל מתאבד (לא שונה בהרבה מהתפקיד שלו עכשיו). המטרה היא פשוטה: תעשה את העבודה שלך, לא משנה במה זה כרוך. עם החרב, במידה שמזדמן מצב שמצריך שימוש במילי, זה מחזק את הדמומן בצורה מאוד משמעותית. הוא מקבל גם חיים, וגם מהירות. אחרי 4 מכות (שזה המקסימום) הוא מהיר יותר מהסולידר, ועם יותר חיים ממנו. דבר כזה בתוספת פייפים יכול להוות יתרון משמעותי בשדה הקרב.
חסרונות:
נשקי מילי הם לא נשקים שמשתמשים בהם המון. מכאן אפשר להסיק, שיש להם חיסרון שלא קשור לנשק עצמו, הוא חיסרון גדול ומשמעותי. במקרה שלנו החיסרון הוא הורדת החיים. אנחנו לא יודעים כמה חיים ירדו לו, אבל סביר להניח שבסביבות ה25 חיים. הורדת חיים בכמות הזאת יכולה להיות מאוד משמעותית בשדה קרב של ספאם בלתי פוסק מכל הכיוונים. גם בד"כ בתחילת סיבוב דמומן צריך את כל החיים שהוא יכול לקבל כדי להגיע עם מספיק חיים לאמצע ומהר.
The Chargin` Targe (נשק סלוט שני)
The Chargin’ Targe solves a centuries-old Scottish riddle, which is that shields exist. True, the shield might block the occasional sword blow. However, they are essentially weapons to be used for hiding behind, and this is a concept the average Scotsman does not understand. “If I were to pick up this cowering-plate, I would have to put down my second sword,” a Scotsman thinks. “And surely that is madness.” The Chargin’ Targe solves this riddle by turning the useless shield into a deadly weapon you can run at people with and then bludgeon to death.
The targe replaces your tried-and-true sticky bomb launcher, but offers some unique capabilities in return, especially when used with the Eyelander. Just equipping the Chargin’ Targe provides automatic +50% fire damage resistance and +65% blast damage resistance. But the Chargin’ Targe’s main perk lies in its name. Alt-firing will hurtle you toward an enemy at a punishingly damaging high speed (far faster than a Scout can manage).
Charging also boosts the lethality of your melee weapon. Land a melee hit during a medium length charge and you'll be guaranteed a mini-crit. Land a hit during a long distance charge, and your victim will receive devastating full crit damage.
פרטים יבשים:
מחליף את הסטיקי לאנצ'ר.
50% חסינות לאש.
65% חסינות לפיצוצים.
אפשרות דהירה במהירות גבוהה יותר משל הסקאוט.
חצי דהירה: מיני קריטים למילי. דהירה מלאה: קריטים רגילים למילי.
יתרונות:
כמו שהזכרתי בנשק הקודם, המגן מעודד שיטת משחק חדשה. אתה מסתער לתוך קהל דמויות, ונכנס בהן בכל הכוח. עם המגן, אתה יכול לרוץ לתוך קהל (שכולל ברוב המקרים מדיק, 2 סולים ודמומן) ולקחת 65% פחות נזק. בד"כ 3 טילים היו מספיק כדי להרוג אותך, ובמקרה הזה 8 טילים אולי יהרגו אותך, ועד שזה יקרה המדיק כבר ימות ממכת קריט במורידה 195 חיים. המגן בשילוב החרב, יכול להיות קטלני שכל מכת מילי תעלה לך את החיים והמהירות, שיכול להוות את השילוב הכי קטלני שהמשחק הזה ראה. בנוסף, כנראה נוכל גם להשתמש בדהירה כדי להגיע באותה מהירות לאמצע, בלי שום נזק לחיים.
חסרונות:
החיסרון הכי בולט הוא היעדר הסטיקי לאנצ'ר, שהוא לרוב הדמומנים מקור הכוח העיקרי. עם המגן הנשק לטווח רחוק היחידי שנשאר הוא הפייפ לאנצ'ר, שידוע כנשק לא הכי מדויק ושקשה להשתמש בו. בלי הסטיקים אי אפשר להגיע מהר לאמצע, אי אפשר לטמון מלכודות לאויבים, ואי אפשר לקפוץ למקומות גבוהים. השימוש במגן משנה את התפקיד של הדמומן בצורה דרסטית, עד כדי כך שזה כמעט לא אותה דמות.
אפשר לראות שהנשקים, כמו ש Valve אמרו, משנה את צורת המשחק של הדמומן, ובעצם עושה אותו דמות חדשה. מה שמפריע לי עם הנשקים האלו זה שהם לא ממלאים את היעוד שלו בתור "איש הפיצוצים". אבל חוץ מזה, הם מאוד מרעננים, ונותנים שימוש בעצם בדמות חדשה.
זאת הדעה שלי ולא כולם חייבים לקבל אותה.
הקישורים של היום הרביעי:
הפוסט בבלוג: http://teamfortress.com/post.php?id=3238
העמוד הראשי של היום הרביעי: http://www.teamfortress.com/war/part4/
הנשקים החדשים של הדמומן: http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_1
הקומיקס של הדמומן: http://www.teamfortress.com/war/demo/
האמנם? לפי מייל שרובין ווקר שלח ליוצר ה RC Bot, ששאל אותו אם הוא מוכן להכניס את הבוטים בצורה רשמית למשחק, רובין רמז על תוספת בוטים בעתיד למשחק:
Hi Geralt.
We're working on something that we think will make you pretty dang happy.Robin.
אפשרות כזאת תהיה מבורכת, ועליית מדרגה מבחינת קהל היעד למשחק.
מקור: http://rcbot.bots-united.com/forums/index.php?showtopic=1408&st=0&p=9572
עדכון המלחמה: היום השלישי
דצמ' 13
בניגוד לכל דבר שהם איי פעם עשו, Valve החליטו לוותר על המנוחה שלהם בסוף השבוע הזה, ולהמשיך לעדכן אותנו בעדכון הכי גדול שהמשחק הזה איי פעם ראה.
נתחיל עם התוצאות האחרונות של הקרב העקוב מדם:

כמו שאתם יכולים לראות, הסולידר מוביל בכ 200,000 הריגות. אפשר לראות כאן דפוס, ושהוא צובר לאט לאט פער מהדמומן.
בנוסף לעדכון הקבוע של מדדי ההריגות, Valve חשפו עוד שתי דברים: המשך לקומיקס, ואת מערכת יצירת החפצים.
הקומיקס מדבר על סקסטון הייל, האוסטרלי העשיר, ועל שיחת הטלפון שחייגו אליו מהקומיקס הקודם. מסתבר שהוא בכלל רצה להשמיד אותם בגלל תאונת חלל של איזה קוף. ד"א תוכלו ללמוד יותר על הקוף שמת בעמוד הנסתר שהחביאו בתוך הקומיקס, וגם בכתוביות הקטנות שנמצאות בתחתית גליון #44 של הקומיקס של סקסטון.
בנוסף לסיפורים שמרחיבים בצורה מדהימה את העולם של Team Fortress 2, שוחרר מידע על מערכת יצירת נשקים (וכובעים), בעזרת שילוב מספר נשקים ביחד. סוף סוף יהיה שימוש לכל הכפילויות של הנשקים.
יצירת הנשקים תהיה על ידי שילוב מספר נשקים, כמו שמוצג בעמוד שמציג את המערכת החדשה, בעזרת "מתכונים" שחלקם נקבל מיד עם שחרור המערכת, וחלקם נצטרך לגלות בעצמנו. (או בעזרת הפורומים של סטים)
Valve שוב מראים לנו שהם מוכנים ללכת מעל ומעבר בשביל לספק לקהילה את המשחק הכי טוב שאיי פעם שוחרר.
כל הקישורים במקום נוח אחד:
הפוסט בבלוג הרשמי: http://teamfortress.com/post.php?id=3235
העמוד הראשי של היום השלישי של העדכון: http://www.teamfortress.com/war/part3/index.htm
העמוד של מערכת יצירת הנשקים החדשה: http://www.teamfortress.com/crafting/
הקומיקס של סקסטון הייל: http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/
העמוד החבוי: http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm
קומיקס #44 (תסתכלו על הטקסט שמתחת לקומיקס): http://teamfortress.com/images/posts/001/ape.jpg
נתקלתי לפני כמה דקות בתמונה שמישהו צבע את כל הדברים שנמצאים על הלוח שליד האנג'ינייר בעמוד הראשי של היום השלישי. יש שם המון דברים מצחיקים, וגם אולי הרוקט לאנצ'ר החדש של הסולידר?
http://img693.imageshack.us/img693/8402/engineer.jpg
ההשערה לפי הדיון של אותו אחד שעשה את התמונה, היא שהוא לא יוכל לעשות קריטים, אבל תהיה אפשרות לירות את הטילים יותר מהר. יכול להיות שה "DO NOT CRIT" פשוט אומר שזה מכוון לתחרותי.
עדכון המלחמה: היום השני
דצמ' 12
חוץ מהעובדה שהעיתון אומר שמזג האוויר הוא 90% סיכוי למטח טילים ופצצות, ושההצעות של הנשיא לשלום נדחו, קרו אתמול עוד שתי דברים מעניינים.
הדבר הראשון הוא, שמאז העדכון הראשון של מדד ההריגות, הוא הספיק להתעדכן שוב, למרות ש Valve אמרו שהם יעדכנו פעם ביום ואלו התוצאות:
Soldiers Dead: 1,429,578
Demomans Dead: 1,555,745
למרות שהסולידרים מובילים בקצת יותר מ 100,000 הריגות, אל תאבדו תקווה! מחישוב פשוט אפשר לראות שהסולידרים עושים 24.13 הריגות לשנייה, בעוד שהדמומנים עושים 22.41 הריגות לשנייה. ההפרש הוא מאוד נמוך, ומכאן עדיין המשחק פתוח לכל אחד מהצדדים.
הדבר השני שקרה הוא ש Valve החליטו לקחת את המלחמה צעד אחד קדימה, והכריזו על תחרות פוסטרים למלחמה. אם יש לכם חוש יצירתי, ואתם חושבים שאתם יכולים לעשות את התמונה שתמחיש בצורה הכי טובה שהדמומן שונא את הסולידר או להפך, אנחנו ממליצים לכם בחום לעשות תמונה כזאת, ולהירשם לתחרות.
הפרס למקום הראשון הוא כובע (אלא מה) יחודי שמעוצב רק על ידכם, ויהיה רק אחד כזה בכל המשחק. המקום השני והשלישי גם כן יקבלו כובע, אבל פחות יחודי מהמקום הראשון. (אבל עדיין יחודי) וה25 מקומות הראשונים יזכו בחבילת הפרסים של Mann Co. אמנם היא פחות יחודית, אבל היא בחינם.
ואפילו אם אתם לא נכנסים לקטגוריה של 28 המקומות הראשונים, עדיין יש מקום להשפיע. במידה וגייב יאהב את היצירה שלכם, הוא יעניק כמות נקודות סמלית לסולידר או לדמומן, לפי בחירתכם.
כל הדברים האלו הופכים את העדכון הזה לעדכון הכי מושקע, מתוקשר, ומלהיב מכל העדכונים ביחד!
לעמוד היום השני של העדכון: http://www.teamfortress.com/war/part2/index.htm
לעמוד תחרות התמונות: http://www.teamfortress.com/propaganda/submit.php
לפוסט בבלוג שמאגד את כל חדשות היום במקום אחד: http://tf2.com/post.php?id=3233
התיעוד השלם של Team Fortress 2
דצמ' 12
קשה לכם לעקוב אחרי העלילה המסובכת של המשחק? משתמש בפורומים של סטים איגד בשבילכם את כל מה שאיי פעם תתצטרכו לדעת על הדמויות שמחוץ למשחק, והעמודים החבויים. אני בעצמי מצאתי שם כמה עמודים שלא ראיתי עד היום.
לדיון המבריק: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1040130
אזהרה: מכיל אנגלית ברמה יחסית גבוהה.
מרחץ הדמים!
דצמ' 12
נכון לשעה 23:16 בשעון ישראל, הסולידרים מובילים על הדמומנים ב 100,000 הריגות.

לפוסט בבלוג: http://www.teamfortress.com/post.php?id=3230
Goldrock Gulch מאת Fishbus
דצמ' 11
Fishbus, היוצר של Freight מציג לנו מפת 5 נקודות חדשה. הדברים העיקריים שאפשר לראות במבט ראשון הם:
1. מתחת לנקודה האמצעית יש תהום ענקית.
2. יש המון דגש על גבהים, בייחוד בנקודה הראשונה.
3. הנקודה השנייה לא כבושה בהתחלה, מה שיתן פתח להמון אסטרטגיות.
המפה נראית, ומרגישה שונה מחווית המשחק שאנחנו רגילים במפת 5 נקודות, והקהילה התחרותית כבר החלה לבדוק אותה. אני משער שאתם תשמעו עוד המון על המפה.
צפו לסקירה נרחבת בזמן הקרוב.
לדיון הראשי ב ETF2L: http://etf2l.org/forum/maps/topic-8023/?recent=128022
להורדת המפה: http://www.fpsbanana.com/maps/119087
עדכונים טרום היום השני של העדכון
דצמ' 11
לפני שהיום השני של העדכון נכנס לתוקף, בואו נסתכל על כל הדברים שהתווספו אלינו ביום זה.
כשיצא הפוסט בבלוג, במקביל Valve שיחררו עדכון למשחק שהוסיף כמה דברים. הדבר הראשון שהוא הוסיף זה רקע חדש למשחק, שדואג שכולם ידעו על המלחמה בין שתי הקלאסים:

הדבר הזה גרם שכל שרת שתכנסו אליו (אולי חוץ ממשחקים תחרותיים), יהיו קרבות עקובים מדם בין סולידרים לדמומנים. בכל פינה ברחבי המשחק ניתן לראות קבוצות שלמות של אנשים, שבד"כ אפילו לא מכירים אחד את השני, שנלחמים למען המטרה הנשגבת: להשיג נשק לקלאס האהוב עליהם.
איך המשחק יודע שהרגתם סולידר או דמומן? בקלות. התווספו למשחק אייקונים בפינה העליונה השמאלית של המסך, הנקראים "War Contribution" או בתרגום חופשי לעברית "תרומה למלחמה", שבכל פעם שתהרגו סולידר או דמומן, יתווסף אליהם נקודה. לפי מה שידוע כרגע הם לא מתאפסים אף פעם, אבל יכול להיות כשעמוד העדכון בבלוג יתעדכן, הם יתאפסו.
האייקון של הסולידר:

האייקון של הדמומן:

בנוסף, לאחר כמה פעמים שאתם הורגים דמומן או סולידר, אתם תשמעו את ה Announcrer (או אולי אני צריך להגיד ה Administrator) מדרבנת אתכם להיות ברוטלים ככל האפשר. הנה הקולות שאולי תשמעו (חוץ מהאחרון):
במידה ואני אמצא עוד פיסת מידע מעניינת לפני שיצא העדכון של היום השני, אני אעדכן אותה בפוסט הזה.
