ארכיון עבור ינואר, 2010

ספורטיביות

בעקבות כל מיני תקריות חשבתי שזה זמן טוב להזכיר לקהילה מה זה ספורטיביות ומשחק הוגן. מדובר בסה"כ במספר כללים שאם תעקבו אחריהם שאר הקלאנים והשחקנים בקהילה יעריכו אתכם יותר ויתנו לכולם הרגשה יותר טובה.

אני יודע שחלק גדול מהקהילה מורכב מילדים צעירים ושלהם מן הסתם קצת יותר קשה להיות נחמדים כלפי שחקנים אחרים, אבל אני מקווה שבכל זאת תקראו את הכללים האלו ותנסו ללכת לפיהם. נסו לחשוב על המילה הזאת, "ספורטיביות", שניה לפני שאתם קוראים למישהו בן זונה או כותבים בפורום למה לדעתכם לקלאן מסוים אין סיכוי לשרוד יותר מיומיים.

1. תהיו נחמדים – דברו בנימוס, אל תקללו, ותנסו להעריך את השחקנים שמולכם. כנראה שתקבלו את אותו היחס מהם, וזה יגרום לכולם להרגיש יותר טוב ולהתרכז במשחק.

2. מולכם יש יריב, לא אויב – השחקנים בקבוצה השניה הם לא חיילים איראנים שרוצים להרוג את המשפחה שלכם. הם בסה"כ שחקנים בדיוק כמוכם שרוצים להנות מהמשחק ומהתחרותיות. יכול להיות שאפילו תמצאו את עצמכם באותו קלאן איתם (בקהילה הישראלית זה בד"כ עובד ככה), אז איזה טעם יש לקלל אותם או להגיד שיש להם פחות סקילים מסבתא שלכם?

3. תפסידו בכבוד – אם אתם משחקים נגד קבוצה חזקה זה לא אומר שאין טעם לשחק. תעשו כמה שיותר מאמץ, תנסו לתת "פייט" ולהיות יריב ראוי גם אם התוצאה תהיה בסוף 5-0. הצופים ב-STV יעריכו את זה. בסוף המשחק אל תנסו להמציא תירוצים ("המדיק היה AFK כל המשחק") אלא תפרגנו למנצחים ותקוו שפעם הבאה ילך לכם יותר טוב.

4. תנצחו בכבוד – אם אתם משחקים נגד קבוצה חלשה אין שום סיבה לזלזל בהם. תשחקו ברצינות ובצורה מסודרת (לא deathmatch, לא לקחת שני ספיים ואנג'יניר), ותנסו לעשות את ה-5-0 הכי חלק שאתם יכולים. שוב, הצופים ב-STV יעריכו את זה, ובסה"כ הרווחתם עוד אימון ל-Teamplay של הקבוצה. בסוף המשחק תנסו לפרגן לקבוצה המפסידה ולא לצחוק עליהם.

5. תישארו עד הסוף – בהמשך הליגה ייתכן ויהיה לכם ברור אילו קלאנים יגיעו למקומות הראשונים ואילו קלאנים יסיימו בתחתית הטבלה. גם פה הספורטיביות שלכם עומדת למבחן – האם תהיו ילדים קטנים ותפרקו את הקלאן ותעזבו את הליגה, או שתלחמו עד הסוף ותנסו לסיים במקום מכובד? מה שהופך קלאן לקלאן טוב זה אימון אימון ועוד אימון – הליגה מספקת את זה, ואפילו גורמת לכם ללמוד המון מפות בצורה יסודית. אם תמשיכו לפרק קלאנים וליצור קלאנים חדשים אף פעם לא תגיעו רחוק. הצלחה של קלאן תלויה פחות באיזה אנשים נמצאים בו, ויותר בכמה זמן האנשים האלה נמצאים בקלאן ביחד.

כל מה שכתבתי פה זה בסה"כ common sense אבל אולי עכשיו דברים יהיו קצת יותר ברורים בשבילכם. שוב, אלו לא חוקים רשמיים של הליגה, אבל בפעם הבאה שתבקשו ממני את שרת הקלאנים של מוסד, אני אצפה שלפחות קראתם והפנמתם את הפוסט הזה.

יאללה, תפרגנו להם אבל תשברו להם את הידיים!

התפרקויות, הצטרפויות ובלאגנים

בימים האחרונים אנחנו, מנהלי הליגה, היינו מאוד עסוקים בהמון החלטות שצריך להחליט ופעולות שצריך לעשות, ולא מצאנו את הזמן לעדכן את הקהילה במה שמתרחש עד עכשיו. מקווים שתבינו אותנו – אף אחד לא הפסיק להשקיע בליגה ואף אחד לא פרש ל-COD6, אנחנו עדיין כאן והליגה חיה בועטת ונושמת.

אז כמו שאתם כבר בטח יודעים, התפרקו שני קלאנים ועזבו את הליגה – eVolve ו-Team Monsters. במקביל ביקשו שני קלאנים חדשים, Majestic ו-1by, להצטרף לליגה על חשבון הקלאנים שהתפרקו. צוות מוסד החליט להיענות לבקשה ולצרף את הקלאנים. מבחינה טכנית זה אומר שני דברים:

1. מאחר ובערך חצי מ-1by הם שחקנים שעברו מ-eVo, מבחינתנו מדובר באותו קלאן ולכן הם "מצטרפים" לליגה עם הפסד אחד (ההפסד מול Intuition). השבוע הם צריכים לשחק מול Doj.

1. הניצחון הטכני של Pokemon על TM לעומת זאת מבוטל, ו-Team Pokemon יצטרכו לשחק נגד Majestic כדי להשלים את השבוע הראשון. בנוסף ל-Majestic יש משחק מול MILF של השבוע השני (הנוכחי).

בנוסף, הרבה זמן לפני תחילת הליגה החלטנו על חוק שאוסר על שחקנים מקלאנים שהתפרקו להצטרף לליגה עם קלאן אחר או להשתתף בליגה כ-Sub-ים. לצערנו קצת שכחנו לפרסם את החוק הזה לקהילה ולכן זה לא יהיה הוגן להחיל אותו על הקלאנים שכבר התפרקו. זאת אומרת שאין איסור כזה על eVolve ו-TM: השחקנים רשאים לחזור לליגה על-ידי הצטרפות לקלאנים קיימים או יצירת קלאן חדש (מה שכבר קרה – 1by). עם זאת החוק כן תקף החל מעכשיו -

החל מרגע כתיבת הודעה זו, שחקנים של קלאן שהתפרק לא יורשו לשחק בליגה הנוכחית בשום אופן. תחשבו 5 פעמים לפני שאתם מפרקים קלאן.


חוץ מזה סוף סוף עודכן דף הליגה, עכשיו הוא בגרסת HTML שמקלה עלינו לעדכן אותו אחרי כל משחק (לא חייבים את Poke :) ).

יאללה! תשברו להם את השיניים!

עדכון למשחק 28/01/10

יצא הלילה עדכון.

הנקודות שמעניינות אותי:

  • Valve טוענים שתיקנו את הבעיה שהשרת מאבד unlockables
  • הם גם טוענים שתיקנו את היכולת של סנייפרים לירות דרך שערים
  • תיקנו את האפשרות להשמיד סטיקים תוך כדי תעופה – לא ידעתי שזה באג, חשבתי שזה סקיל של סקאוטים – כלומר סטיקי חייב להידבק למשהו לפני שאפשר להשמיד אותו
  • הוסיפו אותיות בפולנית לפונטים של TF2
  • שינויים לgorge

Added 3 new hats that can be worn by any class.
- "Towering Pillar of Hats"
- "Noble Amassment of Hats"
- "Modest Pile of Hat"
Added Propaganda contest winners' hats for First Place, First Runner-up, and Second Runner-up.
Added "Edit Loadout" button to the class menu.
Changed the main menu background to randomly use the Red, Blue, and Soldier/Demo background images.
Fixed Snipers being able to shoot enemies through gates.
Fixed Linux servers not properly reconnecting to Steam when they lose their connection.
Fixed stickies being destructible before they're stuck to something.
Fixed the return progress bar above a dropped flag not animating if the return time on the flag is less than 30 seconds.
Fixed the CTF HUD not properly handling flags being disabled/enabled during the round.
Fixed player health panels sometimes using the wrong animations for buffed or low health values.
Updated the net_showevents convar to be marked as a cheat.
Updated the main menu news buttons to direct players to the most recent TF2 update and the TF2 blog.
Updated Italian localization strings.
Updated the custom TF2 fonts with Polish characters.
Updated CP_Gorge.
- Added more cover outside of the initial BLU spawn area.
- Added a forward spawn for the BLU team after Cap1 is captured.
- Added another access point to the upper level from the front of the RED base
- Added more cover in the room just before Cap2.
- Decreased RED team's respawn time while they own Cap1.
- Fixed a few areas where players would sometimes become stuck.
Community requests:
Added new options for the Invade CTF game mode flag. Default is 1.
- 0 : No neutral time
- 1 : Flag goes neutral in 30 seconds (current behavior)
- 2 : Flag goes neutral in 1/2 the return time
Added scoring choice for the Invade CTF game mode. Default is 0.
- 0 : Increment score (current behavior)
- 1 : Increment capture count
Added new inputs to item_teamflag
- ForceDrop : Force the flag to be dropped if it's being carried by a player.
- ForceReset : Force the flag to be dropped if it's being carried by a player, then reset the flag to its original location.
- SetReturnTime : Set the length of time (in seconds) before a dropped flag returns to base.
Added new output to item_teamflag
- OnTouchSameTeam : Sent when the flag is touched by a player on the same team.

סיקור משחק – Intuition vs eVolve

המשחק השלישי של הליגה אירע בין eVolve לבין Intuition.

הרמה של הקבוצות מאוד שווה, וגם המשחק הצהיר על כך.

Intuition – קבוצה שקיימת כבר כמה זמן, עם שחקנים סולידים.

eVolve – קיימת יותר זמן, מאוד מגובשת.

cp_granary

eVo
Sc0pe
Blob
Mix
Sorrow / Hunter
SAxR
ShockWave
Int
yellowblood
Martini
Fuxer
POLE
Serj
Boogi – sub
המשחק התחיל בסערה, כאשר eVo עשו מחיקה יפה ל Int ועשו תוך 2 דקות 1-0. אחרי ש eVo לקחו שוב את האמצע, המשחק נכנס למצב של בונקר לכמה דקות, כאשר אף קבוצה לא יצאה. לאחר כמה זמן Int דחפו ולקחו את אמצע. המשחק נכנס למצב של פינג פונג, שכל פעם קבוצה אחרת לוקחת את האמצע, עד ש Int לבסוף לקחו את הסיבוב. בסיבוב השלישי חזר המצב מהסיבוב הראשון, ו eVo עוד פעם גברו על Int והביאו לתוצאה של 2-1. בסיבוב הרביעי קרה אותו הדבר, רק שידם של Int הייתה על העליונה והם הביאו לתוצאה של 2-2. בסיבוב הבא נראה כאילו המצב אבוד ל Int. בדיוק eVo לקחו את האמצע, ו Int איבדו את האובר שלהם. אבל אז, Int הצליחו להתגבר על eVo ולקחת את כל הנקודות ולהגיע למצב של 3-2. בסיבוב האחרון ל eVo היה סיכוי לעשות עוד נקודה, כאשר נשארו רק 20 שניות, הם עמדו על הנקודה האחרונה של Int שהייתה כמעט כבושה, אבל ההגנה של Int לא נתנה להם, והמשחק נגמר בתוצאה של 3-2 ל Int.

ctf_turbine

cp_badlands

eVo
Sc0pe
Blob
Mix
Hunter – sub
SAxR – sub
ShockWave
Int
yellowblood
Martini
Fuxer
POLE
Serj
Boogi – sub
המפה השנייה הייתה לא פחות צמודה מהראשונה. Int הצליחו להשתלט על האמצע, ולקחת את הדגל ש eVo. לאחר מכן eVo השתלטו על האמצע עם אנג'נייר ולקחת את הדגל פעמים. Int מייד התאוששו ולקחו את הדגל עוד 4 פעמים. המשחק נשאר ככה למשך כמה זמן, עד שב-3 דקות האחרונות eVo התאוששו ולקחו את הדגל פעמים והתוצאה הייתה 4-5 ל Int. המשחק היה כ"כ צמוד שהוא נגמר בכך שהדגל נמצא אצל eVo והם יכולים לראות את הדגל של עצמם.
המשחק היה אחד הצמודים שראיתי איי פעם, ובאמת אתם מפספסים אם אתם לא רואים אותו. ל eVo היה סיכוי לנצח לאורך כל הזמן, אבל בגלל הפינגים של sorrow הם איבדו יתרון של teamplay.

סיקור משחק – ELC vs Axiom

המשחק השני של הליגה אירע בין Axiom לבין Electronz.ECN.

קל לראות ש Axiom כמה וכמה רמות מעל ELC.

Axiom – קבוצה חזקה, לא קיימת המון זמן, אבל עם הרוסטר הכי טוב שיש.Electronz.ECN – קבוצה סולידית שהוכיחה את המקום שלה בארץ.

ctf_2fort

 

Axiom
Retsh0ck
Fadestep
Reveral
emsii
matnuN
Royze
ELC
Bigex – sub
Seduce
Quantex
Vector
coheN
beNa
המשחק התחיל כמו שכולם ציפו. Axiom בלי שום בעיה הצליחו לגבור על Electronz ולקחת את הדגל. בשלב מסוים אפילו Reveral הצליח לשים מפקדה שלמה בתוך הבסיס של Electronz בלי בעיה, ויצר מערכת Teleports שמובילה ישר לחדר הדגל. כשהגיע 3-0 אחרי רק 10 דקות השרת קרס, מה שהיה אכזבה מאוד גדולה ל Axiom, שהשיגו יתרון נדיר. (זאת גם הסיבה שאין דמואים למשחק) לאחר שהמשחק חזר, Electronz הצליחו לצבור קצת נקודות, אבל לא היה להם באמת סיכוי מול Axiom שבסה"כ הרבה יותר מנוסים מהם. המשחק נגמר בתוצאה של 7-4 ל Axiom.

cp_badlands

cp_badlands

 

Axiom
Retsh0ck
Reveral
Ginger
emsii
Nivzeh
Royze
ELC
Bigex – sub
Seduce
Quantex
coheN
Vector
Danke
המפה השנייה התחילה הרבה יותר טוב ל Electronz. כנראה בגלל זלזול של Axiom בכוח של Electronz, הם הצליחו להגניב נקודה אחת דיי מהר, משהו שהדהים את כולם. אבל לאחר מכן Axiom הבינו את הטעות שלהם והצליחו לקחת נקודה אחרי נקודה בלי שום בעיה בצורת Steamroll. ל Electronz היה המון מזל ש Axiom ישנו בסיבוב הראשון כי אחרת הם לא היו עושים אפילו נקודה אחת.
דעתי האישית היא של Electronz מעולם לא היה סיכוי לקחת את המשחק הזה, בגלל ששחקני Axiom הם חיבור של השחקנים הכי טובים בישראל, אבל ההשיגים שהם הגיעו אליהם היו דיי מרשמים ומפתיעים.

iw2 ו-ElectronZ הופכים ל-eVolve ו-Insanity

בימים האחרונים שני קלאנים בליגה שינו את השם שלהם (ונתנו לא מעט עבודה ל-Poke המעצב), הנה הפרטים.

Team IceWind2 עזבו את המולטיגיימינג שלהם ושינו שם ל-eVolve, ביקשתי מ-sc0pe לפרט קצת על השינוי:

iw² היה קלאן "שכונה", לא מאורגן טוב, מנוהל על הפנים, רעשים מציקים בוואנט, ועוד הרבה הרבה דברים לא טובים ומזיקים לקבוצה, אבל בימים אלו ממש אנחנו עובדים על לטפל בזה ולשקם את עצמנו.
בעצם, המעבר מ-iw², מאירגון ה Multigaming שלא תרם לנו כ"כ הרבה, למעשה, לא תרם לנו כלום חוץ משם ותמונה נחמדים.
היום אנחנו עצמאים, ובעצם המעבר מ iw² ל eVo מסמל את זה.
אגב – לגבי הספקות אם גם eVo זה אירגון – אז זה לא (:
אני מודה ל Mossad שנתנו לי את הכבוד ואת הזכות להתבטא
תודה ולילה טוב
עמית 'sc0pe' גנדלמן.

ElectronZ נכנסו ל-Multigaming הכי חרוש בקהילה, Insanity!, ול-Seduce יש מה להגיד בנושא:

לפני יותר משבוע Insanity הציעו לנו להצטרף למולטי שלהם. אני עדיין לא יודע אילו עוד קבוצות יש להם חוץ מ-CS.ISR ו- CS.Swe, אבל הם הציעו לנו ספונסר טוב עם אנשים רציניים. אנחנו כנראה נקבל שרת ונטרילו ושני שרתי משחק (אירופאי וישראלי) אבל אני עדיין צריך לדבר איתם על הפרטים. זה היה מעבר טוב ואני מאחל לנו בהצלחה.

Insanity אירח בעבר לפחות שני קלאנים ולכן מוכר לקהילת TF2 הישראלית. למעשה הקלאן הראשון שנכנס ל-Insanity היה קלאן ברמה של eSr בזמנו. על הקלאנים האחרים Seduce אומר:

הקלאנים הקודמים שהיו ב-Insanity התפרקו בסופו של דבר ולכן זה לא באמת משנה לנו מי היה במולטי לפנינו. אם לומר את האמת, הרמה בארץ השתנתה מאז וכיום המסה העקרית נמצאת ברמה שלנו – עם קלאנים כמו Doj יeVolve ו-Intuition, בנוסף למיקסים של שחקני טופ.

בהצלחה לשני הקלאנים הרציניים האלה שמחזיקים כבר לא מעט זמן, לפחות במונחים של קהילת TF2 הישראלית.

Power Gaming.TF2 התפרקו

הקלאן הראשון שתולה את הנעליים הוא PwR, שאפשר להגיד שהוא מקום שני באירופה. Resupply הביאו את הידיעה:

In summary, what happened? Why have Power.TF2 folded?

No motivation, too much of a routine, things didnt work out, people lost the little interest they had, so the team withered.

עוד על הנושא העצוב והכאוב: http://www.resupply.eu/index.php?site=news_comments&newsID=318

בואו לבחור את סגנון המשחק האהוב עליכם

למען צרכים עתידיים.

שבוע שני: Team Monsters vs MILF

MILF

VS

Team Monsters

20:00 PM, Friday
cp_badlands

[XX - XX]

[XX - XX]

סקירה מקדימה

cp_granary

הבחירה ב granary לא ברורה. זה כאילו מראה שMILF רואים את TM קבוצה שקולה, אבל באותה קלות היא יכלה לבחור את המפה מול קבוצה יותר קשה כדי להתאמן עליה. בכל מקרה לאחר ההפסד המביש של MILF לDoj (סה"כ 6-0) בשבוע הראשון, והטכני של TM לTP, שתי הקבוצות נותנות את התחושה שהן צריכות חימום, ומהר. MILF בהחלט צריכים לעבוד על עבודת הצוות שלהם, וTM בוודאות צריכים לעבוד על מיומנות ההגעה למשחקים שלהם, אחרת הן הקבוצות פשוט לא יצליחו לשרוד את העונה בשלום. נראה מה יהיה בהמשך.

cp_egypt

בעונה הזאת יש יותר egypt ממה שיש בפאבליק. בחרו בה לפחות 4 פעמים, שזה כמעט חצי מהקבוצות. המפה בהחלט נותנת רושם שיהיה יותר מכיף לשחק בה, בגלל הדגש הגדול שלה על יתרונות גובה, אבל יש כאן גם מקום לעוד קלאסים שבד"כ לא הייתם רואים כמו ספיי או אנג'ינייר. המפה בהחלט דורשת מהקבוצות להכיר קצת יותר את הסצנה הלא תחרותית, ולהבין את המהות של המפה המעניינת. כדי שהמשחק לא יהיה steamroll/brickwall שתי הקבוצות צריכות לדעת. להכיר. להבין.

השחקנים הבולטים

MILF Team Monsters

Kombinator

סולי סולידי, טוב מאוד, משתמש בשיטת ה"אני אתן לך מידאייר ואין לך מה לעשות נגד זה".

Poke

הפתיע מאוד במשחק הקודם, ויכול לעשות הבדל מאוד משמעותי במשחק.

לפי התחושה שלי, וממה שאנשים מסוימים סיפרו לי, Team Monsters התפרקו, אבל עדיין צריך לוודא את הידיעה.

שבוע ראשון: Ethereal Light of Sandvich vs KaputSy

KaputSy

VS

Ethereal Light of Sandvich

17:00 PM, Tuesday
cp_badlands

[XX - XX]

[XX - XX]

סקירה מקדימה

cp_gullywash

gullywash. נראית כמו badlands מספיק בשביל להיות אהודה, אבל עדיין קיים בה את הסטייל שלה. אני דיי בטוח שכששני הקבוצות בחרו את המפות שלהן, הן לא ידעו באמת מה הן עושות מכיוון שהן חדשות בתחרותי. בגלל ששתיהן חדשות המשחק המסוים הזה יהיה יותר מעניין מכל המשחקים האחרים, בגלל שהוא לא צפוי. המשחק הזה הוא ההזדמנות לרושם ראשוני טוב לשני הקבוצות. gullywash היא לא הכי מוכרת אצל הישראלים, ולכן יש כאן מקום לטקטיקות קצה שבחיים שלכם לא שמעתם עליהן.

cp_junction

junction היא לא מפה אהודה בכלל. אפשר גם אולי להגיד שהיא המפה הכי שנואה במשחק כולו. אבל הייתה תקופה (או שהיא עדיין קיימת) ששיחקו אותה בתחרותי בארה"ב. זאת בערך הפעם היחידה שנראה אותה עד לשנה הבאה, אז לפחות צריך לנצל את ההזדמנות ובמיוחד ששתי קלאנים חדשים משחקים בה. junction יכולה להיות טובה משתי סיבות: אחת כי היא בסגנון של gravelpit, ושתיים כי היא מאוד צפופה, מה שמאפשר משחק גם לקלאסים אחרים.המקום לטקטיקות הוא אינסופי והמשחק בהחלט צפוי להיות מסעיר.

השחקנים הבולטים

אני לא באמת מכיר את השחקנים בשום קבוצה אז אני לא יכול להגיד עליהם שום דבר. מה שכן מהמשחק הבא כבר נדע מי שולט ומי לא. השחקנים היחידים שאני יכול לציין זה אולי הלידרים, שיעמדו בראש כל קבוצה וינהיגו אותה.